728x90 반응형 인공지능투자16 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 브랜딩 철학으로 "대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다"는 이야기는 매우 강력하고 감동적인 이야기입니다. 이는 고객과 깊은 감정적 연결을 형성하고, 브랜드에 대한 신뢰와 동정을 이끌어낼 수 있습니다. 하지만, 이 철학을 효과적으로 전달하려면 좀 더 구체화하고 긍정적인 메시지를 함께 담아야 합니다. 여기서 중요한 요소는 "극복"과 "창의성"입니다. 아래는 이를 바탕으로 한 스토리텔링 예시입니다: ### 아티스트민: 창의성과 극복의 브랜드 스토리 #### **브랜드 철학** "시룹이루비"은 단순한 굿즈 브랜드가 아닙니다. 대기업에서의 스트레스와 우울증을 극복하고, 내면의 창의성을 발견한 후 탄생한 브랜드입니다. '시룹이루비'의 모든 제품은 이러한 극복의 이야기를 담고 있으며, 이를 통.. 2024. 7. 1. 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 브랜딩 철학으로 "대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다"는 이야기는 매우 강력하고 감동적인 이야기입니다. 이는 고객과 깊은 감정적 연결을 형성하고, 브랜드에 대한 신뢰와 동정을 이끌어낼 수 있습니다. 하지만, 이 철학을 효과적으로 전달하려면 좀 더 구체화하고 긍정적인 메시지를 함께 담아야 합니다. 여기서 중요한 요소는 "극복"과 "창의성"입니다. 아래는 이를 바탕으로 한 스토리텔링 예시입니다: ### 아티스트민: 창의성과 극복의 브랜드 스토리 #### **브랜드 철학** "시룹이루비"은 단순한 굿즈 브랜드가 아닙니다. 대기업에서의 스트레스와 우울증을 극복하고, 내면의 창의성을 발견한 후 탄생한 브랜드입니다. '시룹이루비'의 모든 제품은 이러한 극복의 이야기를 담고 있으며, 이를 통.. 2024. 6. 26. 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 굿즈를 잘 팔기 위해서는 브랜딩과 유명세 둘 다 중요하지만, 브랜딩이 먼저 이루어져야 합니다. 브랜딩이 잘 되어 있으면 유명세가 자연스럽게 따라오기 때문입니다. 여기 이유가 있습니다: ### 1. **브랜딩의 중요성:** - **신뢰 형성:** 강력한 브랜드는 신뢰를 구축합니다. 고객들은 브랜드의 철학과 가치를 이해하고, 제품의 품질에 대한 기대감을 가지게 됩니다. - **차별화:** 경쟁이 치열한 시장에서 브랜딩을 통해 다른 제품과 차별화할 수 있습니다. 고객들은 브랜드의 독창성과 개성을 통해 제품을 선택하게 됩니다. - **감정적 연결:** 브랜드 스토리와 가치는 고객과 감정적으로 연결될 수 있는 기회를 제공합니다. 이는 충성 고객을 만드는 데 큰 도움이 됩니다. - **일관성:** 브랜딩을 통해 제.. 2024. 6. 24. 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 브랜딩 철학으로 "대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다"는 이야기는 매우 강력하고 감동적인 이야기입니다. 이는 고객과 깊은 감정적 연결을 형성하고, 브랜드에 대한 신뢰와 동정을 이끌어낼 수 있습니다. 하지만, 이 철학을 효과적으로 전달하려면 좀 더 구체화하고 긍정적인 메시지를 함께 담아야 합니다. 여기서 중요한 요소는 "극복"과 "창의성"입니다. 아래는 이를 바탕으로 한 스토리텔링 예시입니다: ### 아티스트민: 창의성과 극복의 브랜드 스토리 #### **브랜드 철학** "시룹이루비"은 단순한 굿즈 브랜드가 아닙니다. 대기업에서의 스트레스와 우울증을 극복하고, 내면의 창의성을 발견한 후 탄생한 브랜드입니다. '시룹이루비'의 모든 제품은 이러한 극복의 이야기를 담고 있으며, 이를 통.. 2024. 6. 22. 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 브랜딩 철학으로 "대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다"는 이야기는 매우 강력하고 감동적인 이야기입니다. 이는 고객과 깊은 감정적 연결을 형성하고, 브랜드에 대한 신뢰와 동정을 이끌어낼 수 있습니다. 하지만, 이 철학을 효과적으로 전달하려면 좀 더 구체화하고 긍정적인 메시지를 함께 담아야 합니다. 여기서 중요한 요소는 "극복"과 "창의성"입니다. 아래는 이를 바탕으로 한 스토리텔링 예시입니다: ### 아티스트민: 창의성과 극복의 브랜드 스토리 #### **브랜드 철학** "시룹이루비"은 단순한 굿즈 브랜드가 아닙니다. 대기업에서의 스트레스와 우울증을 극복하고, 내면의 창의성을 발견한 후 탄생한 브랜드입니다. '시룹이루비'의 모든 제품은 이러한 극복의 이야기를 담고 있으며, 이를 통.. 2024. 6. 21. 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 브랜딩 철학으로 "대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다"는 이야기는 매우 강력하고 감동적인 이야기입니다. 이는 고객과 깊은 감정적 연결을 형성하고, 브랜드에 대한 신뢰와 동정을 이끌어낼 수 있습니다. 하지만, 이 철학을 효과적으로 전달하려면 좀 더 구체화하고 긍정적인 메시지를 함께 담아야 합니다. 여기서 중요한 요소는 "극복"과 "창의성"입니다. 아래는 이를 바탕으로 한 스토리텔링 예시입니다: ### 아티스트민: 창의성과 극복의 브랜드 스토리 #### **브랜드 철학** "시룹이루비"은 단순한 굿즈 브랜드가 아닙니다. 대기업에서의 스트레스와 우울증을 극복하고, 내면의 창의성을 발견한 후 탄생한 브랜드입니다. '시룹이루비'의 모든 제품은 이러한 극복의 이야기를 담고 있으며, 이를 통.. 2024. 6. 17. 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 브랜딩 철학으로 "대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다"는 이야기는 매우 강력하고 감동적인 이야기입니다. 이는 고객과 깊은 감정적 연결을 형성하고, 브랜드에 대한 신뢰와 동정을 이끌어낼 수 있습니다. 하지만, 이 철학을 효과적으로 전달하려면 좀 더 구체화하고 긍정적인 메시지를 함께 담아야 합니다. 여기서 중요한 요소는 "극복"과 "창의성"입니다. 아래는 이를 바탕으로 한 스토리텔링 예시입니다: ### 아티스트민: 창의성과 극복의 브랜드 스토리 #### **브랜드 철학** "시룹이루비"은 단순한 굿즈 브랜드가 아닙니다. 대기업에서의 스트레스와 우울증을 극복하고, 내면의 창의성을 발견한 후 탄생한 브랜드입니다. '시룹이루비'의 모든 제품은 이러한 극복의 이야기를 담고 있으며, 이를 통.. 2024. 6. 17. 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략과 노력을 필요로 하며, 두 가지 모두 성공 가능성이 있습니다. 각각의 장단점을 고려해볼 때, 마플샵 굿즈는 물리적인 제품이라는 점에서 눈에 보이는 디자인과 품질이 중요한 반면, 크몽 전자책은 콘텐츠의 질과 마케팅 전략이 중요합니다. 두 가지 모두 각각의 타겟 시장과 접근 방식이 다르기 때문에, 어떤 방법이 더 성공할지 판단하기 위해서는 본인의 강점과 시장 반응을 살펴보는 것이 필요합니다. ### 마플샵 굿즈 판매 전략 1. **브랜드 스토리텔링 강화:** - 고객에게 감동을 줄 수 있는 브랜드 스토리를 공유하세요. 예를 들어, "시룹이루비" 브랜드의 창립 배경, 우울증 극복 이야기, 그리고 디자인에 담긴 의미를 구체적으로 풀어내세요. - 블로그 포스팅에 .. 2024. 6. 17. 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략과 노력을 필요로 하며, 두 가지 모두 성공 가능성이 있습니다. 각각의 장단점을 고려해볼 때, 마플샵 굿즈는 물리적인 제품이라는 점에서 눈에 보이는 디자인과 품질이 중요한 반면, 크몽 전자책은 콘텐츠의 질과 마케팅 전략이 중요합니다. 두 가지 모두 각각의 타겟 시장과 접근 방식이 다르기 때문에, 어떤 방법이 더 성공할지 판단하기 위해서는 본인의 강점과 시장 반응을 살펴보는 것이 필요합니다. ### 마플샵 굿즈 판매 전략 1. **브랜드 스토리텔링 강화:** - 고객에게 감동을 줄 수 있는 브랜드 스토리를 공유하세요. 예를 들어, "시룹이루비" 브랜드의 창립 배경, 우울증 극복 이야기, 그리고 디자인에 담긴 의미를 구체적으로 풀어내세요. - 블로그 포스팅에 .. 2024. 6. 15. 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략과 노력을 필요로 하며, 두 가지 모두 성공 가능성이 있습니다. 각각의 장단점을 고려해볼 때, 마플샵 굿즈는 물리적인 제품이라는 점에서 눈에 보이는 디자인과 품질이 중요한 반면, 크몽 전자책은 콘텐츠의 질과 마케팅 전략이 중요합니다. 두 가지 모두 각각의 타겟 시장과 접근 방식이 다르기 때문에, 어떤 방법이 더 성공할지 판단하기 위해서는 본인의 강점과 시장 반응을 살펴보는 것이 필요합니다. ### 마플샵 굿즈 판매 전략 1. **브랜드 스토리텔링 강화:** - 고객에게 감동을 줄 수 있는 브랜드 스토리를 공유하세요. 예를 들어, "시룹이루비" 브랜드의 창립 배경, 우울증 극복 이야기, 그리고 디자인에 담긴 의미를 구체적으로 풀어내세요. - 블로그 포스팅에 .. 2024. 6. 14. 대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다 브랜딩 철학으로 "대기업에서 일하다가 우울증을 겪은 후 굿즈를 만들기 시작했다"는 이야기는 매우 강력하고 감동적인 이야기입니다. 이는 고객과 깊은 감정적 연결을 형성하고, 브랜드에 대한 신뢰와 동정을 이끌어낼 수 있습니다. 하지만, 이 철학을 효과적으로 전달하려면 좀 더 구체화하고 긍정적인 메시지를 함께 담아야 합니다. 여기서 중요한 요소는 "극복"과 "창의성"입니다. 아래는 이를 바탕으로 한 스토리텔링 예시입니다: ### 아티스트민: 창의성과 극복의 브랜드 스토리 #### **브랜드 철학** "시룹이루비"은 단순한 굿즈 브랜드가 아닙니다. 대기업에서의 스트레스와 우울증을 극복하고, 내면의 창의성을 발견한 후 탄생한 브랜드입니다. '시룹이루비'의 모든 제품은 이러한 극복의 이야기를 담고 있으며, 이를 통.. 2024. 6. 12. 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략과 노력을 필요로 하며, 두 가지 모두 성공 가능성이 있습니다. 각각의 장단점을 고려해볼 때, 마플샵 굿즈는 물리적인 제품이라는 점에서 눈에 보이는 디자인과 품질이 중요한 반면, 크몽 전자책은 콘텐츠의 질과 마케팅 전략이 중요합니다. 두 가지 모두 각각의 타겟 시장과 접근 방식이 다르기 때문에, 어떤 방법이 더 성공할지 판단하기 위해서는 본인의 강점과 시장 반응을 살펴보는 것이 필요합니다. ### 마플샵 굿즈 판매 전략 1. **브랜드 스토리텔링 강화:** - 고객에게 감동을 줄 수 있는 브랜드 스토리를 공유하세요. 예를 들어, "시룹이루비" 브랜드의 창립 배경, 우울증 극복 이야기, 그리고 디자인에 담긴 의미를 구체적으로 풀어내세요. - 블로그 포스팅에 .. 2024. 6. 12. 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략 마플샵 굿즈와 크몽 전자책 판매 모두 일정한 전략과 노력을 필요로 하며, 두 가지 모두 성공 가능성이 있습니다. 각각의 장단점을 고려해볼 때, 마플샵 굿즈는 물리적인 제품이라는 점에서 눈에 보이는 디자인과 품질이 중요한 반면, 크몽 전자책은 콘텐츠의 질과 마케팅 전략이 중요합니다. 두 가지 모두 각각의 타겟 시장과 접근 방식이 다르기 때문에, 어떤 방법이 더 성공할지 판단하기 위해서는 본인의 강점과 시장 반응을 살펴보는 것이 필요합니다. ### 마플샵 굿즈 판매 전략 1. **브랜드 스토리텔링 강화:** - 고객에게 감동을 줄 수 있는 브랜드 스토리를 공유하세요. 예를 들어, "시룹이루비" 브랜드의 창립 배경, 우울증 극복 이야기, 그리고 디자인에 담긴 의미를 구체적으로 풀어내세요. - 블로그 포스팅에 .. 2024. 6. 11. 작년 이맘때쯤 나는 이 세상에서 사라지려고 했다 작년 이맘때쯤 나는 이 세상에서 사라지려고 했다 당시 나는 사택에 살고 있었고 사택 베란다에는 버튼을 누르면 천장에서 내려오는 빨랫대가 있었다 내 몸무게는 43키로 내외로 천장에 있는 빨랫대에 줄을 감으면 충분히 내 몸무게를 지탱할수 있을거 같았다 혹은 내가 사택 20층에 살고 있었기 때문에 간편하게 창문을 여는 방법도 있었다 작년의 나는 아주 진지하게 이런 밸런스 게임 따위를 매일같이 생각했다 정확히 말하면 게임이 아니지 나에게 덜 고통스러운 선택지가 무엇인지 매 순간 생각했으니까 우울증 약을 먹고나서는 좀 덜했지만 그래도 이 세상에서 사라지겠다는 생각을 밥먹듯이 했다 너무 자연스럽게 해서 친구들을 만날때에도 틈틈히 죽음에 대해서 생각했다 어쩌면 나는 올해 반팔을 못입고 이 세상에서 먼저 사라질 수도 .. 2024. 6. 11. 작년 이맘때쯤 나는 이 세상에서 사라지려고 했다 작년 이맘때쯤 나는 이 세상에서 사라지려고 했다 당시 나는 사택에 살고 있었고 사택 베란다에는 버튼을 누르면 천장에서 내려오는 빨랫대가 있었다 내 몸무게는 43키로 내외로 천장에 있는 빨랫대에 줄을 감으면 충분히 내 몸무게를 지탱할수 있을거 같았다 혹은 내가 사택 20층에 살고 있었기 때문에 간편하게 창문을 여는 방법도 있었다 작년의 나는 아주 진지하게 이런 밸런스 게임 따위를 매일같이 생각했다 정확히 말하면 게임이 아니지 나에게 덜 고통스러운 선택지가 무엇인지 매 순간 생각했으니까 우울증 약을 먹고나서는 좀 덜했지만 그래도 이 세상에서 사라지겠다는 생각을 밥먹듯이 했다 너무 자연스럽게 해서 친구들을 만날때에도 틈틈히 죽음에 대해서 생각했다 어쩌면 나는 올해 반팔을 못입고 이 세상에서 먼저 사라질 수도 .. 2024. 6. 9. 이전 1 2 다음 728x90 반응형